Se trata de una aplicación informática desarrollada por los profesores de Anatomía Juan Antonio Juanes Méndez, de la Universidad de Salamanca, y Alberto Prats Galino, de la Universidad de Barcelona, con el apoyo de la empresa de desarrollos informáticos médicos Abadía.
A partir de las imágenes de secciones cerebrales seriadas procedentes del proyecto Visible Human, desarrollado hace veinte años por la Biblioteca Médica Nacional de Estados Unidos, los autores españoles han diseñado un programa informático que permite reconstruir en 3D diferentes estructuras cerebrales que pueden ser visualizadas dentro del plano seccional y rotar en cualquier situación espacial.
Esta versatilidad hace posible a su vez la valoración de las relaciones de vecindad entre distintas estructuras encefálicas.
Todo ello gracias a la aplicación de técnicas infográficas que están teniendo un gran impacto en la anatomía, la radiología y la cirugía.
TRES ÁREAS DE INTERÉS
De ahí que UB Brain se presente, según Juanes, como una nueva herramienta de gran utilidad en tres grandes áreas. La primera de ellas es la docencia. En este sentido, ha señalado que uno de los objetivos del programa es "aumentar la motivación de residentes hospitalarios en neurocirugía y radiología, y de los propios estudiantes de medicina, proporcionándoles una cierta responsabilidad sobre la dirección de su aprendizaje y su destreza diagnóstica y quirúrgica".
Una segunda área de aplicación tiene que ver con la capacidad del programa para establecer correlaciones anatomo-radiológicas del cerebro humano entre las diferentes secciones (axiales, coronales y sagitales). En tercer lugar, la posibilidad de valorar abordajes quirúrgicos virtuales.
Al respecto ha destacado que las nuevas versiones del programa, basadas en secciones procedentes de resonancia magnética, se dirigen precisamente a la creación de una base anatómica para simulación de abordajes quirúrgicos que permitan al neurocirujano identificar las zonas de más fácil acceso a la compleja estructura del cerebro.
En la misma línea, Juanes ha apuntado que el sistema pretende convertirse en "una herramienta de trabajo práctica para planificar intervenciones virtuales, ante una patología encefálica (vascular, neoplásica, degenerativa, etc.), sobre un cerebro sintético tridimensional generado a partir de un modelo real", que es la colección de imágenes seriadas procedentes de cadáveres reunidas en el proyecto Visible Human.
En cuanto al manejo por parte del usuario, UB Brain está basado en un interfaz intuitivo y de fácil manejo, basado en iconos que ilustran las distintas funciones: seleccionar un determinado nivel de corte axial, coronal o sagital y visualizar en 3D una determinada estructura cerebral, entre otras.
CÓMO ES EL SISTEMA
La aplicación informática consta de tres partes. En primer lugar, un visor en tres dimensiones, en el que se pueden observar los diferentes planos de corte. En segundo, unos marcadores para buscar e identificar con un punto una determinada estructura cerebral (todas las estructuras están almacenadas en una amplia base de datos), y por último, un apartado que permite representar en 3D la estructura anatómica seleccionada.
Este último apartado incluye una descripción textual (en castellano, catalán, inglés y latín) de la parte elegida. Todo ello se complementa con otras herramientas como una rejilla milimetrada que permite medir y valorar el tamaño de una determinada estructura o una opción para visualizar en 3D únicamente la estructura seleccionada.
DESARROLLO FUTURO DEL PROGRAMA
Juan Antonio Juanes, de la Universidad de Salamanca, ha señalado a Diario Médico que el futuro del programa está en el desarrollo de un interfaz con más posibilidades y de mayor aplicabilidad (por ejemplo, reunir todas las herramientas en una sola pantalla) y en la incorporación de nuevos modelos, entre los que incluso está la superficie cerebral con sus diferentes surcos y circunvoluciones. La gran ventaja de este tipo de herramientas, según el autor, es la posibilidad de reconstruir estructuras -especialmente las más pequeñas, como el núcleo amigdalino- que no pueden ser reconstruidas por la mayoría de aparatos de diagnóstico por imagen utilizados en la clínica.
En este sentido, el experto salmantino ha apuntado que una de las novedades tecnológicas más prometedoras en el ámbito médico, en especial en anatomía, radiología y cirugía, son las técnicas infográficas, que "cambiarán el rumbo en nuestros sistemas asistenciales y de enseñanza en el transcurso de muy pocos años, tal y como se viene observando en los países más avanzados tecnológicamente".
Aunque la simulación gráfica es ya una realidad en algunos países del entorno europeo, el autor ha explicado que se trata de algo que "no ha hecho más que comenzar y parece evidente que su evolución es progresiva y a gran velocidad".
FUENTE | Diariomedico.com